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Android 我的位置修复

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java - Android PhoneGap 1.7 调用 javascript 函数

好的,所以我需要介绍一些背景知识。首先,我将jquery-mobile与PhoneGap1.7一起使用。我编写了一个使用ServerSocket对象的非常简单的Java服务器。在Android手机上,我连接到服务器,然后服务器通过套接字发送数据。这部分正在运行。我坚持的部分是我打算通过该套接字发送数据,这将需要在接收到数据时更新jquery移动UI。答案:西蒙帮了大忙,我在他的帮助下解决了这个问题,并关注了thistutorial真正打动我的部分是在PhoneGap插件本身中生成线程。一旦我意识到这一点,一切都水到渠成。但是,对于任何感兴趣的人来说,这里是代码。请记住,我从教程中学到了

javascript - 在 yui 中获取窗口滚动或 scrollY 位置

在YUI中,我有以下用于鼠标滚轮的代码。我如何使它适用于滚动条?Y.on('mousewheel',function(e){vardir=e.wheelDelta>0?'Up':'Down';console.log(dir);});感谢您的帮助... 最佳答案 这是一个简单的解决方案Y.on('scroll',function(e){console.log(window.scrollY);}); 关于javascript-在yui中获取窗口滚动或scrollY位置,我们在StackOve

javascript - 三.JS,改变子3D对象的世界位置

所以基本上我有一个Object3D组的子object3D,而子对象的[x,y,z]坐标是相对于父对象的对象空间显示的,我想在其中更改子对象的位置3D空间。所以首先我得到子对象相对于世界空间的位置。varwrld_pos=childobject.matrixWorld.multiplyVector3(newTHREE.Vector3);这将返回child在世界空间中的位置的三元素向量。现在我想设置我自己的位置。所以我创建了一个三元素向量。varnew_pos=THREE.Vector3();new_pos.x=1;new_pos.y=2;new_pos.z=3;childobject.m

javascript - requestAnimFrame 无法提供恒定的帧速率,但我的物理引擎需要它

我将Box2D与WebGL结合使用。Box2D需要恒定的帧速率(它的“世界”更新的时间步长)。functionupdate(time){//updateofbox2dworldworld.Step(1/60//1/frame-rate,3//velocityiterations,8//positioniterations);但我读过如下定义的requestAnimFrame是正确的方法。requestAnimFrame=(function(){returnwindow.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||

javascript - 我的脚本如何更改特定字体(针对特定类)?

我正在尝试制作自己的Tampermonkey脚本,以将特定站点上的特定字体样式从草书样式更改为无衬线样式。网站的HTML是:Askmoreleadingquestions这是嵌套在2个ID和一个其他类中。我正在处理的脚本基于我尝试遵循的几个示例://==UserScript==//@nameChangeannoyingfonts//@namespacehttp://use.i.E.your.homepage///@version0.1//@descriptionchangeannoyingFaracoHandRegularfonttoamorereadableone//@matchht

javascript - 如何使用javascript显示离我的位置最近的经纬度?

我是stackoverflow的新手,我想知道是否有人可以帮助我使用javascript并获取离我当前位置最近的纬度和经度。我有一个存储纬度和经度坐标的API,我将它们保存在javascript变量中,还将我的当前位置保存在变量中。我需要以某种方式对列表中的纬度和经度坐标列表进行排序,以显示离我当前位置最近的坐标。这有意义吗? 最佳答案 计算距离的Javascript函数$nearest=1;//Limitwithin1KM.$("#jobnews").html("Results:");$.each(info.companies.c

javascript - 让一个div在向上滚动时回到原来的位置

当你向下和向上滚动时,我有一个带动画的div,问题是当我非常快速地向上和向下滚动而不让div完成它的动画时,div一点一点地离开屏幕的上部.如果我删除.animate()函数中的.stop()并快速上下滚动,div会继续这样做一段时间。我想在向上和向下滚动时保持动画,唯一的区别是快速向上和向下滚动时菜单不会离开屏幕,我已经看过像这样的彻底的堆栈溢出问题,但我没有找到任何东西可以在这里找到jsfiddle的代码:http://jsfiddle.net/QLLkL/4/$(window).scroll(function(){if($(window).scrollTop()>480&&!an

javascript - Meteor 0.9 本地包位置

我注意到在我新创建的Meteor0.9项目中不知何故没有packages文件夹。这意味着它必须使用来自~/.meteor的包。但是,我不能这样工作,因为我整天都在机器之间跳来跳去,我希望包裹留在本地;就像在项目文件夹本身中一样。在之前的Meteor0.8.3项目中,我在项目中手动创建了packages文件夹,当我添加包时,它会进入其中(例如,我可以在项目目录的package/中找到collectionFs)。我希望它是这样的。我怎样才能安全地做到这一点? 最佳答案 您仍然可以将包放入项目中的顶级“packages”目录,然后像往常一

javascript - 如何在 Clojurescript 中使用 firebase.push?我的数据正确吗?

我正尝试将一些数据.push到我的Firebase,但我在Chrome控制台中收到此错误:UncaughtError:Firebase.pushfailed:firstargumentcontainsaninvalidkey(cljs$lang$protocol_mask$partition0$)inproperty'arr.0'.Keysmustbenon-emptystringsandcan'tcontain".","#","$","/","[",or"]"这是我的代码:fb(js/Firebase."https://example.firebaseio.com/example-l

javascript - 为什么我的工厂需要使用 angular.copy?

我正在尝试让事物工厂发出HTTP请求并能够在我的Controller中使用响应。在我的工厂中,我必须执行angular.copy(data,arr)。简单地执行arr=data是行不通的。为什么是这样?angular.copy()只是a)从arr中删除所有内容b)遍历data并将内容分配给arr。它与arr=data的唯一区别是arr指向data而不是data的新副本.为什么这很重要?为什么arr=data.slice(0)不起作用(据我所知,它与angular.copy几乎相同)?实现我的目标的最佳方法是什么?(正确使用工厂)ma​​in.htmlTestApp{{thing.nam